At lave et brætspil, som du kan sælge og masseproduktion, vil ikke kun tage lang tid at skabe, men det kan koste alt mellem 4.000 og 20.000 dollars. For at forklare, hvor pengene går hen, vil vi gennemgå hvert trin, der går til at skabe et nyt brætspil og vise, hvor pengene går hen.
Table of Contents
Planlægningsfasen
Uanset om målet er at gå rundt på brættet gentagne gange som i Monopoly eller målet er at nå en endelig destination som Candy Land, skal der være en planlagt overflade, spillet skal spilles på. De fleste mennesker vil planlægge dette på papir eller kort, så der er en måde at bestemme vinderen af spillet, og hvor spillerne skal hen.
Ansættelse af designer og illustrator
Når du har fundet nogen, der kan lave en rigtig spilleflade ved at fremstille brættet, skal du bruge en kunstner til at designe brættet. Designeren ville planlægge alt. Illustratoren ville ikke kun være ansvarlig for at få tavlen til at se tiltalende ud, men kunstneren ville også designe kassen. Hvis spillet brugte kort på en eller anden måde, ville kunstneren også være ansvarlig for at designe kortene. Hvis spillet skal sælges, skal det også indeholde instruktioner, så folk kan læse, hvordan man spiller spillet.
Ansættelse af en kunstner med speciale i 3D
Hvis der vil være nogen modeller på spillepladen, er dette en 3D-kunstners ansvar. Et eksempel på en 3D-model er Spinner in Life. Alle modeller i midten af brættet ville blive designet af en 3D-kunstner, fordi vi ikke taler om illustrationer, som en illustrator kunne håndtere. Disse er faktiske modeller, der ville være nødvendige gennem hele spillet.
Oprettelse af spilstykker
Hvis spillet har figurer som Monopoly eller Candy Land, der bevæger sig rundt på brættet, skal du bruge nogen, der kan tilpasse miniature – og spillebrikker. Disse brikker vil være meget mindre end de modeller, der bliver på brættet under hele spillet. Hvis dit brætspil ikke vil have brikker, der bevæger sig rundt på brættet, kan du springe dette trin over.
Oprettelse af prototyper
Dette er et skridt, der meget sjældent sker én gang. Mange mennesker, der laver prototyper, bliver nødt til at skabe flere prototyper, efterhånden som der opstår problemer. Så du vil oprette et par forskellige variationer af boards, indtil du finder en, der ikke giver nogen problemer.
Fremstilling
Når du har en klar brætplan, uanset om det er på papir, kort eller et falsk bræt på en overflade som pap, skal du kontakte brætspilsproducenterne. Når du indhenter tilbud, er det altid bedst at indhente et par tilbud fra et par forskellige producenter i stedet for at acceptere det første tilbud, du finder.
Ansættelse af en fotograf
Når først spillepladen og brikkerne er skabt, vil du have professionelle fotografier, som viser dit spil og brikker i det bedst mulige lys, for at hjælpe med at få ordet ud. Sociale medier er et fantastisk reklameværktøj, men hvis billeder af lav kvalitet uploades til disse websteder, vil det ikke skabe den mening, du ønsker om dit brætspil.
Oprettelse af en hjemmeside for at promovere og sælge dit spil
Mens du kunne starte med at sælge dit brætspil på websteder som Amazon og eBay, vil du gerne oprette en hjemmeside, hvor folk kan finde ud af om dit spil og købe det, hvis de er interesserede nok i at spille spillet. Du kan gøre dette, hvis du er fortrolig med webdesign, men hvis du ikke er erfaren inden for dette felt, vil du have nogen til at lave en hjemmeside, hvor folk kan bestille dit brætspil, hvis det lyder interessant for dem.
Opret en Crowdfunding-kampagne for at finansiere dit spil
Vi har allerede fastslået, at omkostningerne ved at skabe et brætspil kan koste mellem 4.000 og 20.000 dollars. De fleste mennesker har ikke de penge at stille op foran. Nogle mennesker vil ikke kvalificere sig til lån, hvis de forsøger at få et lån i en bank. Hvis du ikke har pengene, bliver du nødt til at oprette en crowdfunding-kampagne på Kickstarter. Nogle websteder kræver en prototype, før du kan starte en kampagne. Men folk, der kan lide ideen med dit spil, kan donere penge for at hjælpe med omkostningerne ved at skabe dit brætspil.
Få folk til at teste dit spil
Når dit spil er klar til at blive spillet, er den eneste måde at finde alle problemerne på at spille spillet. Du kan gøre dette selv med venner og familie, eller du kan hyre folk til at spille dit spil og rapportere eventuelle problemer, de støder på. Du ønsker at håndtere eventuelle problemer, før dette spil udgives til offentligheden, klar til at blive købt.
Få dit spil distribueret
Når du har løst alle problemerne med dit spil, skal du arbejde med distributører for at få dit brætspil ind i forskellige butikker. Hvis du selv går til forskellige butikker, vil du ikke have meget held med at få dit spil i butikkerne, især hvis dette er dit første spil.
Konklusion
Dette er de trin, der er involveret i at skabe et brætspil fra begyndelsen til at få dit spil udgivet i butikkerne. Når det kommer til penge, skal du bruge tusindvis af dollars for at finansiere dit spil. Det kan også tage måneder eller års arbejde, før du er færdig med at oprette spillet.