Tidigare var brädspel begränsade till Monopoly, Clue och några andra spel. Nu har intressanta brädspel utvecklats till en bransch med olika spel som varierar i design. Till exempel är vissa anpassade brädspel designade för solospelare som letar efter en utmaning, medan andra är designade för att spelas av många människor samtidigt.
Även om du kanske har den mest kreativa speldesignen på marknaden, är det oerhört viktigt att göra ditt brädspel roligt.
Att hålla spelare intresserade av ditt brädspel beror på en mängd olika faktorer. Den här artikeln tittar på några viktiga faktorer för att hålla ditt brädspel långt borta från att vara tråkigt.
Table of Contents
Flervägsstrategi
Spelare ska kunna utforska olika val inom sitt spel. Genom att göra detta kan spelare få flera chanser till framgång och misslyckande. Detta är en viktig aspekt av ditt spel eftersom det tillåter spelare att ha olika upplevelser medan de spelar.
Sedan måste du ta reda på hur du kan utveckla dina spelsystem, så att de stöder en flervägsstrategi. Till exempel, om en rutt leder till en återvändsgränd, måste du lägga till stigar som leder till andra delar av spelplanen.
Beslutsdrivet spel
För att se till att spelare spelar spelet (istället för att titta på det), måste du göra ditt spel spännande. Att sätta dina mål är en mycket viktig aspekt av att skapa ett mångsidigt spel. Här är några exempel på bättre beslutsdrivet spel:
Låt spelarna bestämma sina mål och låt dem arbeta för att uppnå dessa mål. Detta kan göras genom att låta dem välja från en lista med karaktärer och alternativ eller låta dem rösta på åtgärder som bör vidtas.
Spelarinteraktion
Spelarinteraktion är en mycket viktig faktor för att hålla spelarna intresserade. Du bör uppmuntra spelare att tävla med varandra och försöka “slå systemet”. Ju fler olika resultat de kan få ut av spelet, desto mer kommer de att njuta av det. Att till exempel göra ditt spel så att någon vinner nästan varje gång kommer att säkerställa att alla har en bra tid att spela.
Uppslukande tema
Temat för spelet bör passa in i spelvärlden. Om du gör ett westernspel, ställ det inte i rymden. Genom att ha ett tema som passar, kommer människor att kunna relatera till ditt spel och känna sig som om de är en del av det.
Attraktiva komponenter
Den här är väldigt beroende av varje spel, men det är viktigt att försöka se till att dina komponenter är så attraktiva och visuellt stimulerande som möjligt. Om du har ett spel med fula och föga tilltalande komponenter är det mindre troligt att folk vill spela det.
Omspelbarhet
När spelarna väl har slagit spelet borde de ha något att se fram emot. Du kan till exempel ha ett spel med flera svårighetsgrader eller ett med olika uppdrag, och du kan spela om dem. Genom att ge spelarna något mer att se fram emot efter att de har spelat klart, säkerställer du att de kommer att vilja spela igen.
Spänning
Genom att hålla dina spelare intresserade och fokuserade kommer du att kunna behålla deras uppmärksamhet. Även om spänningen kan vara positiv eller negativ, bör den hållas hög för att göra ditt spel mer engagerande för spelarna.
Medverkan
Genom att involvera spelare i ditt spel kommer de att ha roligare. Till exempel, om en spelare är direkt involverad i att lösa en konflikt inom spelet, kommer de att känna sig mer som att de är en del av spelet.
Engagemang kan också komma från att låta spelare göra val som kan påverka spelets resultat. Låt dem inte bara vara åskådare. Ge dem makt över sina handlingar så att de är direkt involverade i att spela ditt spel.
Enkelt ramverk-komplexa resultat
Genom att förenkla saker och ting kommer du att kunna få spelare att bli anslutna till att spela ditt spel och kommer att vara mer benägna att vilja spela igen. För att uppnå detta måste du vara fokuserad på det som är viktigt i skapandet av ditt spel. Ett enkelt ramverk hjälper också till att undvika att använda för många komplexa regler som kan göra spelet onödigt komplicerat.